Требования:
Опыт работы на позиции Technical Artist от 3 лет Уверенная работа с Unity (освещение, материалы, шейдеры, сцена) Поиск и реализация визуальных решений с учетом performance-ограничений мобильных устройств Опыт работы с освещением в real-time и baked lighting Базовое знание C# (умение писать простые инструменты/скрипты
MadOut Games
Москва
Работа в Телеграм
TGWork
от 1000
Удаленная работа
Из дома
Без опыта
Только удаленные вакансии в Телеграм. Новые предложения каждый день.
Мы — технологический холдинг с собственной командой разработки и внутренним геймпровайдером. Занимаемся созданием игр для iGaming-индустрии: мобильные игры, слоты, fast games.Ищем Senior Game Artist с подтверждённым опытом работы в iGaming, который умеет создавать игры с нуля и работать в плотной связке ...
Обязанности:
Проведение взрослых курсов и мастер-классов. Занятия могут быть групповыми и индивидуальными. Подготовка рабочего места к занятию. Вас ждет гибкий и удобный
Условия:
• Главная студия находится в центре Москвы - 5 мин. от м. Менделеевская Наши филиалы: 1 мин. от м. Бауманская, 5 мин. от м. Новослободская • Полная организация
Департамент информационных технологий Москвы создает и развивает цифровые проекты, которые делают столицу комфортнее, а жизнь горожан — удобнее и мобильнее. Для системы управления столицей технологии — это незаменимый инструмент, который применяется во всех отраслях экономики, городского хозяйства и ...
1С Game Studios — одна из ведущих российских студий разработки и издания видеоигр, объединившая страсть к передовым технологиям, искусству и историческому наследию. С 2012 года студия прошла путь от небольшой команды в 20 человек до мощного коллектива из более чем 200 профессионалов, создающих игры мирового ...
Требования:
Уверенное владение Adobe Photoshop, Adobe Illustrator Опыт работы в сфере графики 2D (опыт в создании игровых ресурсов желателен) Отличные навыки рисования и иллюстрации в стилях, подходящих для социальных и мобильных игр Понимание принципов композиции и колористики Креативность, внимание к
Международное маркетинговое агентство ищет Иллюстратора для работы в динамично развивающейся компании! Перед отправкой портфолио не забудьте ознакомится с требованиями ниже. Формат работы — удалённый, сдельный. Сейчас объемы могут быть неравномерными, но в перспективе возможен переход в штат на фикс. ...
Мы команда разработки крупной ИТ компании Онмун и сейчас мы делаем ролевую мультиплеерную ПК игру в формате песочницы. Сейчас мы в поисках Художника по персонажам с фокусом на скиннинге и риггинге для развития нашего проекта.Что нужно будет делать: Скиннинг для персонажей и объектов. Разработка эффективных ...
Условия:
Конкурентная заработная плата; Гибкий формат работы; Возможности для роста и обучения; Работа над игровыми проектами в сильной команде; Комфортная рабочая среда; Баланс работы и личного времени.
GRIGOF - это ювелирный дом, который специализируется на эксклюзивном изготовлении ювелирных украшений. Наш семейный ювелирный бренд стремительно развивается на Российском рынке с 2011 года. На сегодняшний день GRIGOF и его основатель Григорян Вазген - имеет самый мощный социальный капитал среди российских ...
Хотите, чтобы ваши проекты увидели миллионы посетителей в лучших современных музеях России? Мы — лидер рынка интерактивных декораций для музеев. Если вы были в современном музее — велика вероятность, что антураж создавали мы. Сейчас у нас много заказов, и мы ищем человека, который станет «хозяином продукта» ...
Условия:
Работа в стабильной компании; Участие в работе над интересными и масштабными проектами; Удаленная долгосрочная работа; Гибкий график работы (полная/частичная
Требования:
Подтвержденный опыт работы в архитектурном 3D моделировании от 3 лет; Навыки моделирования архитектурных объектов; Уверенное знание 3Ds max, Vray,
Требования:
Уверенное владение Blender/Zbrush Опыт работы в сфере графики 3D от двух лет Понимание построения чистой сетки для дальнейшей анимации (деформации) и оптимизации Понимание принципов создания скиннинга и работы костей для проверки деформаций модели (или тесная работа с риггером) Владение Substance
О проекте Мы запускаем новый EdTech‑продукт, который помогает школьнику быстро понять слабые темы и начать заниматься маленькими шагами (диагностика → персональный план → лента заданий/ объяснений → при необходимости мини‑группы). Ключевая часть продукта — маскот. Это дружелюбный персонаж, который сопровождает ...
Our game studio, Saber Interactive, was founded in 2001 and has since grown into one of the worlds leading video game developers, with offices across the globe. Even if you are not deeply familiar with the gaming industry, you have likely heard of our projects: Space Marine 2, SnowRunner, World War Z, ...